Dennis the Menace / Dennis
(existe en version US & PAL)
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un niveau
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à l'écran du Music Test et écoutez le sons suivants
: 1, 9, 8, 7, 1, 9, 9, 3. Maintenant, en cours de jeu appuyez sur Select
pour passer au niveau suivant.
Guide
Niveau
1 : la maison des Wilson
Dans
la maison de Mr Wilson, Denis doit d'abord ramasser quatre grosses pièces
que Switchblade Sam a laissé sur son passage. Il y a deux pièces
au grenier et les deux autres vous les trouverez dans la cuisine. N'oubliez
surtout pas de retrouver la sarbacane, vous la trouverez dans la cave.
L'une des petites pièces est entourée d'autres pièces
qui tournent sur elles-mêmes, il faut la ramasser en dernier. Cette
pièce, vous la trouverez dans la cuisine.
Niveau
2 : Betty Sue Dubrovski
Pour
battre Betty Sue Dubrovski, Denis devra s'écrater tandis qu'elle
se balance sur sa balançoire. Tirez-lui dessus avec votre sarbacane.
Faites bien attention aux souris de Betty Sue Dubrovski et aux pommes qui
tombent de l'arbre.
Niveau
3 : Coach Beeferman
Coach
Beefermana décidé d'attraper Denis pour lui faire faire des
pompes. Un bon tir de sarbacane mettra Coach Beefermanhors d'état
de nuire. Méfiez-vous des balles de base-ball ainsi que des ballons
de basket-ball.
Niveau
4 : le thon géant
Un
gros poisson bloque la sortie des égouts. Pour le battre, Denis
devra l'étourdir avec sa sarbacane ou bien avec sa fronde. Sautez
sur les plates-formes afin d'échapper à ce monstre gluant.
Attention, les plates-formes de rotation disparaissent après un
moment.
Niveau
5 : Evil Switchblade Sam
L'affreux
Switchblade Sam a attaché Joey et Margaret à un arbre. Mettez
Sam hors d'état de nuire en utilisant votre sarbacane. Il faudra
le toucher une trentaine de fois. Faites attention aux pommes rouges que
Switchblade Sam vous lance.
Codes
Action Replay
7E00
0B0A = temps infini
7E00
4205 = vies infinies
7E00
440x = nombre de petites pièces en dizaines
7E00
450x = nombre de petites pièces en unités
7E00
4603 = deux grosses pièces à trouver
7E00
4604 = une grosse pièce à trouver
7E00
4605 = pas de grosse pièce à trouver
7E00
480F = énergie infinie
7E00
4815 = barre d'énergie de Dennis est toujours bien rempli
7E00
4Exx = choix du niveau en mode easy (xx=00 à 10 en héxa)
7E00
4Exx = choix du niveau en mode hard (xx=00 à 16 en héxa)
7E00
9624 = barre d'énergie de la sarbacane infinie
7E01
C201 = pistolet à eau n'a pas a se plaindre
7E01
C800 = barre d'énergie des boss est réduit au néant
7E01
CC09 = continus infinis